Ce petit jeu de plateformer mobile à été réalisé sur Unity dans le cadre d’un workshop de première année à l’ERACOM Lausanne. Il met en scène une licorne devant sauter de plateforme en plateforme pour échapper à la montée des eaux. Mais une réalité alternative existe.

Dans ce projet il nous était demandé de réaliser une interface interactive libre avec Unity. J’avais déjà utilisé Unity mais pour la 3D et non la 2D ou la création de jeu, ça a donc été pour moi une découverte très intéressante et captivante.

Dans ce projet j’ai pu :

  • Prendre en main des outils de création de jeu de Unity
  • Dessiner chaque aspect du jeu
  • Imaginer les systèmes de bouton et de saut
  • Réaliser un jeu fonctionnel avec Unity

Ce projet a été réalisé en 2021

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