Ce projet d'édition à été un travail de groupe. L'objectif était de créer une édition de magazine ou fanzine ainsi qu'une vidéo promotionnelle pour celui-ci.
Ce projet After Effect avait pour but d'appliquer les connaissances acquises pendant les cours de Interactive Media Design. Dans celui-ci il fallait déplacer un robot imposé dans un contexte à choix.
Ce petit jeu de plateformer mobile à été réalisé sur Unity dans le cadre d'un workshop de première année à l'ERACOM Lausanne. Il met en scène une licorne devant sauter de plateforme en plateforme pour échapper à la montée des eaux. Mais une réalité alternative existe.
Ce jeu a été créé dans le cadre d'un projet libre chez Afiro Lausanne. Il a pour vocation de permettre un apprentissage ludique des notions théoriques nécessaires à l'imprimerie ou d'autres sujets variés en s'adaptant aux besoins. Il se joue entre 2 et 12 joueurs.